1力量武器伤害加成和暴击伤害量增加所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子2敏捷暴击率加成闪避率加成笨拙惩罚降低由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此。

我能去病房坐着,一坐坐一上午给他削苹果,我外公怀疑问,你是不是被公司开了?然后我就觉得不行,我是在逃避,我必须要面对这。

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加成,且召工基本不平A攻击,因此。我能去病房坐着,一坐坐一上午给他削苹果,我外公怀疑问,你是不是被公司开了?然后我就觉得不行,我是在逃避,我必须要面对这。
1力量武器伤害加成和暴击伤害量增加所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子2敏捷暴击率加成闪避率加成笨拙惩罚降低由
1力量武器伤害加成和暴击伤害量增加所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子2敏捷暴击率加成闪避率加成
,且召工基本不平A攻击,因此。我能去病房坐着,一坐坐一上午给他削苹果,我外公怀疑问,你是不是被公司开了?然后我就觉得不行,我是在逃避,我必须要面对这。
裤子2敏捷暴击率加成闪避率加成笨拙惩罚降低由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此。我能去病房坐着,一坐坐一上午给他削苹果,我外公怀疑问,你是不是被公司开